in

'ภาพยนตร์' VR แบบอินเทอร์แอกทีฟนี้ให้คุณเล่นเป็นเทพเจ้ากับปัญญาประดิษฐ์ที่กำลังพัฒนา

หากคุณสามารถเล่นเป็นเทพเจ้ากับปัญญาประดิษฐ์ที่กำลังเกิดขึ้นใหม่ได้คุณจะทำไหม? หรือดีกว่า: คุณควร?

นั่นคือประเด็นขัดแย้งทางศีลธรรมที่เป็นหัวใจของ Agence ซึ่งเป็น “ภาพยนตร์ไดนามิก” เชิงโต้ตอบที่ผสมผสานความเป็นจริงเสมือนการเล่นเกมและการเล่าเรื่องแบบภาพยนตร์เพื่อให้ผู้ชมมีอิทธิพลต่อสิ่งมีชีวิต AI สามขาที่กำลังพัฒนาจำนวนหนึ่งซึ่งเรียกว่าตัวแทน โครงการนี้ซึ่งเพิ่งเปิดตัวใน เทศกาลภาพยนตร์นานาชาติเวนิส เป็นการร่วมผลิตระหว่างสตูดิโออินดี้ Transitional Forms ในโตรอนโตและ National Film Board (NFB) ของแคนาดา คิดว่าเป็น Tamagotchi ในปี 2020 แต่มีผลที่แท้จริงต่อการพัฒนาชีวิตดิจิทัล

“ ฉันคิดว่าวิสัยทัศน์ทางศิลปะหลักของสิ่งนี้คือการทำให้ผู้คนตั้งคำถามกับบทบาทของมนุษย์ในปัญญาประดิษฐ์” Pietro Gagliano ผู้สร้าง Agence และผู้ก่อตั้ง Transitional Forms กล่าว“ ทั้งในการสร้างและปฏิสัมพันธ์ในตอนนี้ สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งมีชีวิตที่กำลังเรียนรู้ พวกเขากำลังเรียนรู้จากเราและเรากำลังสอนพวกเขา นี่เป็นช่วงเวลาที่ฉันหวังว่าเราจะมองย้อนกลับไปในขณะที่คุณรู้ว่าเราตัดสินใจถูกต้องแล้ว และเราตัดสินใจที่จะเอาใจใส่กับสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ที่ไม่ได้ขอให้เกิด”

การเอาใจใส่เป็นองค์ประกอบสำคัญของสิ่งที่ทำให้ Agence ส่ง ผลกระทบต่อผู้ชมมากและทำไมหลายคนถึงพบว่าตัวเองกลับสู่โลกที่ไม่มีที่สิ้นสุด: การถือพวงกุญแจพลาสติกไว้ในมือถือเป็นสิ่งหนึ่งที่มีหน้าจอที่แสดงภาพสิ่งมีชีวิตดิจิทัลที่คุณต้องบำรุงและ ห่วงใยและอีกอย่างที่จะ อยู่ ในโลกของพวกเขาซึ่งพวกเขาสามารถสังเกตโต้ตอบและเรียนรู้จากคุณ

“ ฉันชอบ VR เพราะทำให้คุณอยู่ในพื้นที่ จำกัด เดียวกับตัวแทน AI เราสามารถพัฒนาความสัมพันธ์ได้จริง Agence ทำแบบนั้นในขั้นพื้นฐาน ฉันคิดว่า VR มีความสำคัญมากสำหรับการศึกษาและพัฒนา AI ในอนาคตเพราะคุณสามารถแบ่งปันพื้นที่เดียวกันกับสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ได้จริง ๆ ” Gagliano กล่าว

“ สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งมีชีวิตที่กำลังเรียนรู้ พวกเขากำลังเรียนรู้จากเราและเรากำลังสอนพวกเขา “

ในช่วงเริ่มต้นของการ “เยี่ยมชม” Agence ทุก ครั้งตามที่ Gagliano เรียกแต่ละประสบการณ์ผู้ชมจะได้รับการต้อนรับจากโลกที่กว้างใหญ่ แต่จากนั้นก็ถูกเคลื่อนย้ายอย่างรวดเร็วในฐานะหน่วยงานที่อยู่ทั่วไปทุกหนทุกแห่งไปยังดาวเคราะห์ที่อาศัยอยู่โดยตัวแทนห้าคน ไม่มีเป้าหมายในการเล่นเกมที่นี่ ไม่มีทักษะในการเลื่อนระดับหรือคะแนนที่จะได้รับ คุณสามารถสังเกตตัวแทนขณะที่พวกเขาพูดพล่อยๆในคอมพิวเตอร์ที่เปล่งออกมาของทารกหรือคุณสามารถเข้าไปยุ่งในโลกของพวกเขาในฐานะตัวแทนของการเปลี่ยนแปลงหยิบมันขึ้นมาเพื่อทำให้พวกเขาสงบและเลิกทะเลาะกันหรือโยนพวกเขาลงในช่องว่างด้านล่างเพื่อเป็นการลงโทษ . ซึ่งทั้งหมดนี้ส่งผลต่อการพัฒนาของพวกเขา

Agence เป็นเรื่องราวธรรมดา ๆ แต่ฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องที่ทรงพลัง” David Oppenheim โปรดิวเซอร์ฝ่ายสร้างสรรค์ของ NFB ที่ช่วยร่วมพัฒนาโปรเจ็กต์ร่วมกับ Gagliano “ ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกทางสังคมนี้คือการนำวัตถุแห่งความปรารถนาเข้ามาในโลกของพวกเขาซึ่งคุณสามารถทำให้เกิดความสับสนวุ่นวายหรือคุณสามารถช่วยสร้างสมดุลได้”

เป้าหมายของความปรารถนานั้นคือสิ่งที่ฉันเรียกว่า “hypnoflower” แต่ที่ทีมงานอ้างถึงภายในว่าเป็น MacGuffin เนื่องจากความก้าวหน้าของเรื่องราว เมื่อปลูกโดยผู้ชมดอกไม้นี้มีโอกาสที่จะเข้ามาและสร้างความมึนเมาให้กับตัวแทนที่อยากรู้อยากเห็นได้อย่างเห็นได้ชัดนำไปสู่การลงโทษหรือการอยู่รอด และตอนจบนั้นมีทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับการที่คุณผู้ชมเข้าไปยุ่ง คุณสามารถปล่อยให้ตัวแทนที่อยากรู้อยากเห็นค้นพบและ“ บริโภค” ดอกไม้อันตรายซึ่งจะเติบโตและทำให้แรงโน้มถ่วงของโลกแย่ลงหรือคุณสามารถช่วยพวกมันจากมันได้ นี่คือนอกเหนือจากการจัดการอารมณ์ที่ จำกัด และนิสัยแปลก ๆ ของตัวแทนซึ่งบางส่วนอาจก้าวร้าวและเตะกันเอง

“ สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ที่อยู่ในภาพยนตร์ … พวกมันอาจจะไม่ฉลาดเท่าแมลงด้วยซ้ำ” Gagliano กล่าว “ แต่พวกเขาจะพัฒนาไปเรื่อย ๆ ตามงานของเราและหวังว่าจะเป็นผลงานของผู้ทำงานร่วมกันในอนาคตหากผู้คนสนใจแนวคิดนี้”

ตัวแทน Gagliano อ้างถึงอยู่ในหมวดหมู่ของการเรียนรู้ AI แบบเสริมกำลังและทำให้มี “สมอง” (ต่างจาก Tamagotchi ที่ “เติบโต” ตามชุดอินพุตของผู้ใช้ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า) แม้ว่า AI ของเกมจะอยู่ใน Agence เพื่อช่วยในการเคลื่อนย้ายเรื่องราว ไปข้างหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวแทนการเรียนรู้ที่เสริมกำลังเหล่านี้ซึ่งจะถูกสร้างขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปโดยการเข้าชมหลายล้านครั้ง (นั่นไม่ใช่เรื่องเกินจริง – การเยี่ยมชมครั้งล่าสุดของฉันระบุว่าตัวแทนเกือบ 2.5 ล้านคน “เสียชีวิตในการสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้”) และการฝึกอบรมในที่สุด ชุมชนของวิศวกรภายนอกและผู้ที่ชื่นชอบการใช้เครื่องมือแมชชีนเลิร์นนิงเช่น TensorFlow โอเพ่นซอร์สของ Google และ ML-Agents ของ Unity

เพื่อให้บรรลุเป้าหมายอันสูงส่งนี้ Gagliano และ Oppenheim ตั้งใจที่จะเปิดตัวชุดเครื่องมือโอเพนซอร์สหลังการเปิดตัวซึ่งปัจจุบันมีชื่อเล่นว่า Project Gilgamesh

“ เราจะทำให้ [Gilgamesh] พร้อมใช้งานสำหรับวิศวกรกลุ่มเล็ก ๆ ” Oppenheim อธิบาย “ เรากำลังทำงานร่วมกับผู้นำบางส่วนในการเสริมสร้างการเรียนรู้ในขณะนี้ ซึ่งจะช่วยให้ผู้คนสามารถฝึกอบรมตัวแทนและทบทวนสมองของพวกเขา และเพื่อให้สมองเหล่านั้นกลับไปดูหนัง คุณสามารถตัดสินใจที่จะฝึกอบรมตัวแทนตัวอย่างเช่นโดยที่พวกเขาได้รับรางวัลสำหรับการปะทะกันทุกครั้งที่พวกเขามีกับตัวแทนคนอื่น ลักษณะเฉพาะหรือบุคลิกภาพของพวกเขาจะเป็นหนึ่งในความก้าวร้าว พวกเขาได้รับการฝึกฝนเป็นล้าน ๆ ขั้นตอน…การทำซ้ำนับล้าน”

“ สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ที่อยู่ในภาพยนตร์ [… ] พวกมันจะพัฒนาไปตามกาลเวลาด้วยผลงานของเราและหวังว่าจะเป็นผลงานของผู้ทำงานร่วมกันในอนาคตหากผู้คนสนใจแนวคิดนี้”

เมื่อเข้าสู่โลก ของ Agence ใน ขั้นต้นผู้ชมจะได้รับการนำเสนอการผสมผสานระหว่าง AI ของเกมสี่ตัวและ AI ที่ช่วยเสริมการเรียนรู้อีกหนึ่งตัวแม้ว่าจะสามารถปรับแต่งได้ผ่านตัวเลือกเมนูที่ให้คุณกำหนดสมองให้กับตัวแทนทั้งหมดหรือบางส่วน

“ เนื่องจากมันค่อนข้างโง่เราจึงเก็บไว้ให้ [ตัวแทน] คนเดียว แต่ผู้ใช้สามารถเข้าไปเปิดใช้งานได้มากขึ้น มีปุ่มข้อมูลเล็ก ๆ เพื่อบอกว่าใครฝึกสมองที่คุณกำลังดูอยู่ ดังนั้นหากเรามีผู้ทำงานร่วมกันเราสามารถให้เครดิตพวกเขาได้ที่นั่น” Gagliano กล่าว

แต่การเปิดชุดเครื่องมือ ของ Agence สู่สาธารณชนด้านวิศวกรรมเป็นเพียงวิธีหนึ่งที่ Gagliano และ Oppenheim ตั้งใจให้ตัวแทนตัวน้อยของพวกเขาเติบโต ทั้งคู่ยังวางแผนที่จะสร้างและส่งเสริมชุมชนผ่านช่องทางเฉพาะบน Twitch ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มสตรีมมิงแบบสดที่เป็นของ Amazon และกำหนดการเขียนโปรแกรมตามปกติ โดยพื้นฐานแล้วนี่จะเป็นเหมือนหน้าต่างสู่สวนสัตว์ดิจิทัลซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้พบเห็นที่อยากรู้อยากเห็นสามารถสังเกตสิ่งมีชีวิต AI เหล่านี้ได้ในขณะที่พวกเขาดำเนินการผ่านการฝึกอบรมและสนทนากับทีมพัฒนา

“ ฉันคิดว่ามันมีศักยภาพที่จะกลายเป็นภาพยนตร์ที่มีการพัฒนาจากฝูงชนเรื่องนี้” ออปเพนไฮม์ยอมรับ

อันที่จริงการวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องของตัวแทน AI ที่เป็นที่รักเหล่านี้ขึ้นอยู่กับปฏิกิริยาของชุมชนต่อ Agence เป็นอย่าง มากและด้วยเหตุนี้ Gagliano และ Oppenheim จึงเปิดประตูให้กว้างและลดอุปสรรคด้านต้นทุนในการเข้ามาอย่างมาก Agence วางจำหน่ายวันนี้บน Steam, Oculus Store และ Viveport ในราคา $ 2.99 และแม้ว่าจะใช้ VR เป็นกุญแจสำคัญ แต่ก็ไม่จำเป็นต้องเยี่ยมชมชุดหูฟัง นอกจากนี้ Agence ยังมีให้ใช้งานในรูปแบบประสบการณ์พีซี 2D ผ่าน Steam นอกเหนือจากเวอร์ชันมือถือ $ 1.99 สำหรับ iOS และ Android ดังนั้นทุกคนส่วนใหญ่สามารถมีส่วนร่วมในการสร้างการเติบโตของสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ได้

“ ถ้าเราสามารถพยายามต่อไปและมีคนอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการเรียนรู้สมองที่เสริมสร้างการฝึกอบรม…นี่เป็นเรื่องแปลกมากสำหรับฉันในฐานะผู้กำกับที่จะพูด แต่ฉันต้องการให้สิ่งมีชีวิตเหล่านั้นทำให้ภาพยนตร์เรื่องนี้ยุ่งเหยิง” Gagliano กล่าว“ ฉันต้องการ พวกเขาจะเข้าไปที่นั่นและทำให้เราประหลาดใจและทำในสิ่งที่เราไม่เคย [คาดคิด] โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเปิดสมองทั้งห้าและเราจะเห็นระบบนิเวศเล็ก ๆ น้อย ๆ ก่อตัวขึ้นและไม่มีอะไรเกิดขึ้น และพวกเขาโง่เกินไปที่จะทำเช่นนั้นในตอนนี้”

ติดตาม Mashable SEA บน Facebook , Twitter , Instagram และ YouTube

ที่มา: Mashable

(Visited 5 times, 1 visits today)

What do you think?

0 points
Upvote Downvote

Written by editorteam

Elon Musk กล่าวว่า Tesla น่าจะผลิตรถยนต์ได้ 20 ล้านคันต่อปีภายในปี 2573

Elon Musk กล่าวว่า Tesla น่าจะผลิตรถยนต์ได้ 20 ล้านคันต่อปีภายในปี 2573

สำหรับผู้ใช้บางคน Apple Watch Series 3 เล่นกับ WatchOS 7 ได้ไม่ดีนัก

สำหรับผู้ใช้บางคน Apple Watch Series 3 เล่นกับ WatchOS 7 ได้ไม่ดีนัก