in

กัมพูชาอาจเป็นประเทศที่ยากจน แต่อีสปอร์ตสามารถทำให้มั่งคั่งได้ นี่คือวิธีการ

กัมพูชามาไกลอย่างแน่นอนนับตั้งแต่เกิดสงครามกลางเมืองครั้งร้ายแรงซึ่งเกิดขึ้นระหว่างวันที่ 11 มีนาคม พ.ศ. 2510 ถึงวันที่ 17 เมษายน พ.ศ. 2518

45 ปีต่อมาผลกระทบส่วนใหญ่ของสงครามยังคงมีอยู่ แม้ว่าในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาประเทศจะมีการเติบโตทางเศรษฐกิจที่น่าประทับใจ แต่ก็ยังคงต่อสู้กับความยากจน

ประเทศในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้อยู่ในอันดับที่ 14 โดยรวม ในประเทศที่ยากจนที่สุดของโลกและเป็นอันดับสองรองจากเมียนมาร์เนื่องจากประเทศที่ยากจนทางการเงินของภูมิภาคนี้ จากรายงานของธนาคารเพื่อการพัฒนาแห่งเอเชียในปี 2018 พบว่าชาวกัมพูชา ร้อยละ 12.9 อาศัยอยู่ในความยากจน

แต่ยังมีความหวัง

แม้จะมีมุมมองที่น่าเศร้า แต่ชาวกัมพูชาก็เป็นคนที่เข้มแข็ง ขณะนี้ประเทศกำลังต้องการก้าวสู่ดิจิทัลอย่างเต็มตัวภายในทศวรรษนี้

บริษัท ที่ปูเส้นทางเพื่อทำให้ความฝันนี้กลายเป็นความจริงคือ บริษัท โทรศัพท์ท้องถิ่นแห่งแรกของกัมพูชา Cellcard

Ian Watson ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Cellcard กล่าวกับ Mashable เอเชียตะวันออกเฉียงใต้กล่าวว่า บริษัท รู้สึกว่ากุญแจสำคัญในการบรรลุวิสัยทัศน์นี้รวมถึงกีฬาและการเล่นเกม

“ Cellcard ได้จัดการแข่งขัน eSports หลายรายการในช่วงสองสามปีที่ผ่านมาและด้วยความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ Tencent, Moonton และ NetEase เรากำลังเข้าใกล้การเปลี่ยนกัมพูชาสู่ดิจิทัลมากขึ้น” เอียนกล่าว

กุญแจสำคัญในการสร้างความมั่นใจว่าชาวกัมพูชากลายเป็นดิจิทัลคือแพ็กเกจและแผนงานราคาไม่แพงที่หลากหลายซึ่ง Cellcard มีให้โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ทุกคนในประเทศสามารถเข้าถึงได้

ด้วยความจริงที่ว่าชาวกัมพูชาส่วนใหญ่ร้อยละ 60 เป็นผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 30 ปีแนวทางนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งในการผลักดันให้ประเทศก้าวสู่การเป็นดิจิทัลอย่างสมบูรณ์ในไม่ช้า

ในกัมพูชาเกมยอดนิยมที่เยาวชนหลายคนชื่นชอบ ได้แก่ PUBG Mobile , Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) และ Rules of Survival (RoS) และคอนเทนต์ดั้งเดิมและ ONE Warrior Series สุดพิเศษที่ Cellcard มอบให้กับสมาชิก บริษัท ยังเปิดตัว PlayGame แพลตฟอร์มเกมออนไลน์แห่งแรกของกัมพูชาในเดือนเมษายนปี 2020

นอกจากนี้ยังจะนำการเชื่อมต่อ 5G มาด้วยเนื่องจากกัมพูชาเตรียมความพร้อมสำหรับการแข่งขันซีเกมส์ปี 2023

การเปลี่ยนความคิดเกี่ยวกับการเล่นเกมกีฬาและการแปลงเป็นดิจิทัล

เอียนผู้ชื่นชอบการเล่นซีรีส์ Call of Duty และ Fortnite มองว่าการเล่นเกมและอีสปอร์ตเป็นหนทางในการนำกัมพูชาไปสู่ดิจิทัลมากขึ้น

เขาใช้ชีวิตผ่านสองช่วงเวลาที่แตกต่างกัน ในอดีตผู้คนเคยดูถูกวิดีโอเกมและเกมเมอร์ว่าเป็นเรื่องเสียเวลา ช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นการเปลี่ยนแปลงทัศนคติที่เพิ่มมากขึ้นโดยมีหลายคนเห็นศักยภาพในวิดีโอเกมในการช่วยมนุษย์รับมือกับ ความพิการ และเป็นเครื่องมือในการเรียน

ปัจจุบัน Esports ถูกมองว่าเป็นอุตสาหกรรมมูลค่าพันล้านดอลลาร์และอาจกระตุ้นการเติบโตของเศรษฐกิจของประเทศ กัมพูชาจะได้รับประโยชน์มหาศาลอย่างแน่นอน

“ฉันคิดว่าการนำเกมมาใช้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่ออุตสาหกรรมเกมในท้องถิ่นและการขยายตัวของ บริษัท โทรคมนาคมฉันคิดว่ามันสำคัญมากที่เราจะลงทุนและดูแลตลาดที่กำลังเติบโตนี้ต่อไปเพราะมันมีศักยภาพอย่างมากเมื่อขยายไปยังพื้นที่อื่น ๆ เช่น เป็นการศึกษา”

เอียนกล่าวว่าความเป็นไปได้นั้นไม่มีที่สิ้นสุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันมาถึงการเข้าถึงและประโยชน์ของการเล่นเกม เขาอ้างถึงตัวอย่างของ gamification ของอุตสาหกรรมสุขภาพและความปลอดภัยเพื่อให้ความรู้แก่สาธารณชนเกี่ยวกับโนว์ฮาว

ในการเริ่มต้น Cellcard ได้ลงทุนกับนักเล่นเกมในพื้นที่เพื่อให้ชาวกัมพูชามีโอกาสที่ดีขึ้นในการแข่งขันระดับนานาชาติและอาจกลายเป็นนักกีฬา eSports มืออาชีพ

บริษัท เพิ่งเซ็นสัญญากับเกมเมอร์สาว 30 คน จากตัวเลขดังกล่าวมี 20 คนเป็นเกมเมอร์ผู้สร้างเนื้อหาสตรีมเมอร์ผู้เล่นที่ได้รับเงินเป็นรายเดือนเนื่องจาก Ian มองว่าพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของตระกูล Cellcard

สำหรับ Cellcard นั้นตรงไปตรงมามาก: โน้มน้าวชาวกัมพูชาว่าสามารถหาเลี้ยงชีพด้วยการใช้ดิจิทัลและคนอื่น ๆ จะปฏิบัติตาม

ติดตาม Mashable SEA บน Facebook , Twitter , Instagram และ YouTube

ภาพปกที่มาจาก Le Crab และ Khmer Times

ที่มา: Mashable

(Visited 1 times, 1 visits today)

What do you think?

0 points
Upvote Downvote

Written by editorteam

การซูมเพิ่มการรับรองความถูกต้องด้วยสองปัจจัย

การซูมเพิ่มการรับรองความถูกต้องด้วยสองปัจจัย

หูฟังบลูทู ธ เหล่านี้ให้เสียงที่ดีและจะไม่ฆ่ากระเป๋าเงินของคุณ

หูฟังบลูทู ธ เหล่านี้ให้เสียงที่ดีและจะไม่ฆ่ากระเป๋าเงินของคุณ